Vidinad

F-Zero saab nüüd mängida Nintendo Switchis, kuid mänguehitaja garaaži loomisel

Ärge muretsege, kui Nintendo ei näita E3-l uut F-Zero, Starfoxi või WarioWare'i mängu, saate Game Builder Garage'is alati oma löögi teha.





26,99 naela maksev mängu loomise pakett sisaldab värvilist ja lihtsustatud visuaalset liidest, mis muudab programmeerimise samm-sammult juhiste kaudu kõigile kättesaadavaks. Pärast seda saab loomingut teistele mängimiseks ja toimetamiseks võrgus jagada. Keegi ei teadnud, mida Game Builder Garage teha saab, enne kui see välja tuli, kuid nüüd, kui see on Nintendo kogukonna käes, näeme mõnda uskumatut loomingut.

Sonic the Hedgehogi ja Super Mario Karti uusversioonid on seni olnud ühed populaarseimad ning nüüd vaatame F-Zero't varakult. Jah, me kõik ootasime seda. ZeldaBoi1 – sama isik, kes lõi mängu Super Mario Kart – lõi selle konkreetse konstruktsiooni.



Game Garage Builderi mängijad ja F-Zero fännid näitavad juba Nintendole, et kui see ei tee teist mängu, teevad nad selle ise.



F-Zero on fännide seas üks populaarsemaid, kuid see on suures osas tähelepanuta jäetud. Captain Falcon ei ole Blue Falconit koos ülejäänud eklektiliste näitlejatega sõitnud pärast F-Zero Climaxi, mis ilmus ainult Jaapanis 2004. aastal. F-Zero fännid on seevastu unistust elus hoidnud ja koos mänguga. Builder Garage annab mängijatele uue võimaluse Nintendo platvormidel mänge ja kogemusi luua. Nad on juba alustanud tööd uue F-Zero mänguga, mida Nintendo keeldub neile andmast.

Mängude programmeerimise ehituskivid ärkavad Game Builder Garage'is ellu väikeste tegelastena, keda kutsutakse 'Nodoniteks'. Objekti ekraanile kuvamiseks peate kasutama Object Nodonit. Kui soovite, et mängija saaks seda objekti puudutades vigastada, avage selle seaded ja valige „Hävitav”. Kui soovite hüpata, vajutades nuppu B, sisestage juhtsõlm ja linkige see isikusõlme B nupu sisendiga, mis esindab teie mängusisest tegelast.



See on lihtne programmeerimiskeel, mis õigetes kätes võib muutuda äärmiselt keeruliseks. Heitke pilk näiteks Game Builder Garage'i kasutaja MrTifflesi 'Doom Eternal Garage Teaser' kapoti alla!

Kas see ei tundu olevat üsna keeruline? Game Builder Garage mängude suurepärane asi on see, et kui looja jagab oma mängukoodi, kui MrTiffles! tegite Twitteris, saate selle alla laadida, kopeerida ja sellega mängida. Muutke nende mängu, et muuta see enda omaks, või kaevake nende kood ideid oma projektide jaoks.

Loomulikult väitis Nintendo, et Game Builder Garage oli loodud selleks, et õpetada meile, kuidas mänge 'Nintendo viisil' teha. Me lihtsalt mõtleme, kas nad pidid tegema Nintendo mänge nii, nagu Nintendo teeb, eriti selliseid mänge nagu F-Zero, mida Nintendo ei paista tahtvat teha. Kuna mängijad uurivad jätkuvalt, mida Game Builder Garage teha saab, on huvitav näha, kas Nintendol on sellele vastust või milliseid muid projekte me näeme. Muidugi ei kasuta Nintendo uusimat loomismängu ainult üks inimene – Twitteri hashtagide kiire otsing toob esile tõeliselt hämmastava loomingu. Jaapani kasutaja on mängus isegi Nintendogi uuesti loonud.

Sildidmängude ehitaja garaaž mängu ehitamine mängimine Värskenda