Mängimine

Call Of Duty: Warzone annab oma salapärastele punastele ustele oma ürituse – kõik, mida teada

Tundub, et otsuses Of Duty: Warzone esile tõstetud mõistatuslikud Red Doorsid saavutavad vastavalt ajakirja postitusele oma hooaja keskpaigaürituse.





Raveni kood on välja kuulutanud uue värskenduse parandusmärkused. Uus värskendus lükkab Gregoriuse ajakava neljateistkümnendal kuul edasi kell üheksa õhtul kell 78/12 AM ET vastavalt Gregoriuse ajakavale kuu 15 kõikidel etappidel koos neljanda hooaja taaslaaditud sisuga

Nagu nädala lõpus Double XP, hakkame käivitama ainulaadset asendusmaailma sündmust, kus salakaubaveolepingud toovad loomulikult esile pärast kahe tavalise lepingu täitmist. Booty Contracts annab teile igavese Relvaplaani preemia juhuks, kui olete valmis selle DZ-st eemaldama, et teenida oma praeguse mängu hulgas palju raha.



Plan Blitzil oli võimalus anda teile võimalus hankida mõned relvaplaanid eelmistest hooaegadest. Kui te ei avastanud või ei mänginud Warzone'i selle aja jooksul, mil neid algselt pakuti, annavad salakaubalepingud teile pärast lepingu täitmist aeg-ajalt preemiaid.



Katastroofipiirkonna esimene ajalooliselt võttes eesmärgipõhine mängurežiim – Payload – seab kaks kahekümnest mängijast koosnevat gruppi üksteisega vastanduma, püüdes ületada koefitsiente. Mängijad naasevad kahe sõidukiparaadi saatmiseks kontrollpunktide käigus või kahjustavad missiooni. Konstruktor hävitab piirid ja saab struktuure, mis aitavad teie meeskonna kesksel eesmärgil täita, ning kinnitab, et kogute kokku kõik Verdanski ümbruses leitud lepingud, kui need lähevad tööle eesmärgi saavutamise nimel. Kui vaenulik seltskond saadab võimalikult palju kõiki sõidukeid kõigis kontrollpunktides, domineerivad nad matšis. Rühm ei saa olla ainuke, kes valib ründajaid kandevõimeliste sõidukite juurest, et neid tõrjuda, kuid sellegipoolest käivitada ja rajada takistusi, et neid sõidukeid rööbastel aeglustada. See kõik juhtub, kui operaatorite piirkonna üksus langeb pidevalt sisse oma kohandatud koormaga, otsides Verdanskist asju, nagu raha ja Killstreaks, et aidata oma rühmal koormaga kaasas või peatada.

Mitteverbaalne kirjavahetus on lisaks Warzone'i pideva suhtluse vundament, mille puhul kipume piirkondliku üksuse rahastama mängutestide kättesaadavust ja Warzone'i juurdepääsetavuse postitamise sisendit, et uurida meie sisukülastuse otsuste versiooniuuendusi. Lisades kohanemisvõime varusid mõne aja mõõtmisele, jääb sisukülastus ekraanile, kui piirkonnaüksus on saanud uusi sõnumeid. Tegelikkuses on Playeri piirkonnaüksus valmis olema eriti väärt, et jätta meeskonna sõnumid ekraanile, et neid laiendada, samal ajal rahustades selliseid asju nagu raamsõnumid. Kõike silmas pidades sisaldab tekstivestluse käitumine (ekraanil olev aeg) mängijate jaoks, kellel on vaimse elemendi ülekoormus, lubadusi mängusisese sisu külastuse hoiatusi halduri kontoris täielikult näidata, sel viisil saadetakse sõnumid ei tekita katkestusi ega häirivat mõju, mis takistab interaktiivsust. Mängijate piirkonna üksus on hämmastavalt valmis, et jääda meeskonna sõnumite ekraanile, et neid laiendada, rahustades samal ajal selliseid asju nagu raamsõnumid. Kui kõik asjad on võrdsed, siis vaimse komponendi ülekoormusega tuvastatud võimetustega mängijate puhul sisaldab tekstivestluse käitumine (ekraanil olev aeg) litsentse, mis võimaldavad mängijatel näidata mängusiseseid külastusteateid peakontoris, sel viisil saadetakse sõnumeid interaktiivsuse kogemuse nurjavate katkestuste või süvenemise kaudu.